Switch 2 ve GTA 6 ile oyun sektöründe rekor gelir beklentisi: Hedef 92.7 milyar dolar
- Nintendo Switch 2 ve GTA 6, 2027 yılına kadar oyun sektörünün gelirlerini 92,7 milyar dolara arttırarak rekor seviyeye ulaştırabilir.

Pandemi etkisiyle hızla büyüyen oyun pazarı, birkaç yıl süren durgunluğun ardından yeniden yükselişe geçiyor.
Nintendo'nun tüm zamanların en çok satan konsolunun yeni versiyonu Switch 2 ve serinin yaklaşık 12 yıldır beklenen Grand Theft Auto VI (GTA 6), 2027 yılına kadar oyun sektörünün gelirlerini 92,7 milyar dolara yükselterek rekor seviyeye ulaştırabilir.
Hollanda merkezli oyun analiz ve pazar araştırma firması Newzoo tarafından yayımlanan son rapora göre, her iki oyunun da bu yıl içerisinde piyasaya sürülmesi, konsol ve PC segmentlerinde güçlü bir büyüme ivmesi yaratacak.
Durağan seyreden pazarı canlandıracak
Newzoo, 2024-2027 yılları arasında PC oyun pazarının yüzde 2.6, konsol pazarının ise yüzde 7.0 oranında büyüyeceğini öngörüyor. 2020 yılında pandemi etkisiyle 67.6 milyar dolardan 80.9 milyar dolara yükselen oyun sektörünün geliri, takip eden yıllarda durağan bir seyir izledi. Ancak bu yıl için olumlu bir tablo çiziliyor: 2024’te 80.2 milyar dolar olan küresel gelir, 2025’te 85.2 milyar dolara çıkabilir.
2025 yılı itibarıyla GTA 6'nın çıkışıyla birlikte konsol satışlarında toparlanma bekleniyor. Nintendo’nun yeni nesil konsolu Switch 2 ise hem donanım hem de yazılım satışlarını artıracak. Konsol segmentindeki bu sıçramaya karşın, PC pazarındaki büyümenin daha çok olgunlaşmış ve ücretsiz oynanabilir (free-to-play) oyunların sunduğu oyun içi gelir modelleri üzerinden olacağı öngörülüyor.
Eski oyunlar hala zirvede, yeni oyunlar tutunmakta zorlanıyor
Rapora göre, son dört yılda oyuncuların ekran başında geçirdiği sürenin büyük bir kısmını eski oyunlar domine etti. Ocak 2021 ile Aralık 2024 arasında Fortnite, Roblox, Minecraft, GTA 5, Apex Legends ve Call of Duty gibi yaklaşık 10 oyun, tüm platformlarda geçirilen oyun süresinin yüzde 50’sinden fazlasını oluşturdu.
Yalnızca Fortnite, 2023’te yüzde 9,1 olan toplam oynanma süresini 2024’te yüzde 9,3’e çıkardı. Eski oyunların popülaritesi, hem kısa vadede hem de uzun vadede nostalji etkisiyle destekleniyor. Özellikle Fortnite, PUBG ve Call of Duty gibi oyunlarda 'OG haritalarının' geri dönüşü, bu sadakati pekiştiriyor.
Konsolda yeni oyunlar güçlü, ama yıllık seriler baskın
Yeni oyunlar konsollarda daha fazla ilgi görse de, oynanma süresi açısından pazarı hâlâ EA Sports FC ve Call of Duty gibi yıllık çıkan oyunlar domine ediyor. PlayStation, yeni oyunlara ayrılan oynama süresinde lider konumda bulunurken, Xbox ve Game Pass sayesinde bağımsız ve AA oyunlar daha fazla öne çıkabiliyor. Buna rağmen, oyuncuların tercihi hâlâ ağırlıklı olarak AAA yapımlardan yana.
Steam kullanıcıları ise daha çok oyun oynama eğiliminde. Ancak bu durum, bağımsız ve uygun fiyatlı oyunların yaygın olmasıyla açıklanıyor. Örneğin, PlayStation ekosisteminde bağımsız ve AA oyunlar, toplam oynanan oyunların yüzde 12’sinden azını oluşturuyor.
Oyuncular artık daha az oyunla ilgileniyor
Newzoo’nun araştırması, kullanıcıların giderek daha az sayıda oyunla ilgilendiğini gösterdi. Tüm platformlarda en fazla üç oyun oynayan kullanıcıların oranında artış yaşandığı belirtilen rapora göre, bu durum, premium fiyatlı oyunların satış hedeflerini tutturması zor hale geliyor.
Büyümenin arkasında sadece satışlar değil, fiyat artışı da var
Oyun sektöründeki bu büyüme yalnızca satış hacmine değil, aynı zamanda oyun fiyatlarındaki artışa da dayanıyor. Switch 2’nin lansman oyunu Mario Kart World’ün fiyatı 75 sterlin olarak belirlendi. Nintendo, bu fiyatın tüm oyunlar için bir ölçüt oluşturmayacağını açıklasa da, Switch 2 için yeniden yayınlanacak eski oyunların fiyatı 65 sterlin olacak.
GTA 6’nın fiyatı henüz netleşmedi, ancak sektörel kaynaklara göre oyunun 80 sterlin seviyesinde fiyatlandırılması bekleniyor.